DayZ Mise à jour 1.08

Écrit par Write on mercredi, 02 septembre 2020 Publié dans DayZ Lu 56 fois
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Le 30 juin, DayZ à reçu une grosse mise à jour.

Bohemia Interactive a ajouté un nouveau fusil de chasse: le "Sporter 22". Le fusil utilise des munitions .22 (ajoutées au jeu via la mise à jour 1.05 l'année dernière), est livré avec divers chargeurs et a la possibilité de monter une lunette de chasse.

Et en parlant d'engagements à longue portée, la mécanique Sway and Hold Breath a été ajustée, ce qui devrait rendre le tir à distance un peu plus facile.

Les nouvelles améliorations du bâtiment de base se concentrent sur l'équilibre de la destruction de diverses structures, telles que les clôtures, les tours de guet et les objets de tente, et la mise à jour comprend également l'ajout de la tente Canopy, du foyer intérieur (four) et des fentes de cuisson directe (foyer) grill pour la viande).

De plus, la mise à jour comprend des modifications générales du gameplay, des corrections de bogues et des améliorations UX.

Enfin, la version 1.08 apportera une nouvelle station de ski de Saint Roman, un champ de tir de biathlon et une piste de course sur le terrain de ChernarusPlus.

AJOUTÉE

  • Ajouté: Sporter 22 et ses accessoires
  • Ajouté: Briquet
  • Ajouté: Poêle à frire
  • Ajouté: Fentes de cuisson directes sur le four et la cuisinière intérieure (permet de placer directement les casseroles / poêles ou les aliments)
  • Ajouté: L'équipement de cuisson, le bois d'allumage et le combustible peuvent désormais être utilisés pour créer une cheminée sur le poêle ou la cheminée intérieure
  • Ajouté: les objets peuvent désormais être attachés directement à la cheminée
  • Ajouté: poêle intérieur interactif
  • Ajouté: emplacement SKVSCh Biatlon Arena à Chernarus
  • Ajout: emplacement de la station de ski de Saint Roman à Chernarus
  • Ajouté: Nouvelles épaves de voitures sur Chernarus, pièces de véhicules génératrices
  • Ajouté: sons de personnage pour manquer de souffle
  • Ajouté: Les conteneurs de stockage (barils, caisses, coffres, ..) peuvent désormais être détruits par les explosions, les coups de feu et les dégâts de mêlée
  • Ajouté: les tentes, les tours de guet et les clôtures peuvent être détruites par des explosions, des coups de feu et des dégâts de mêlée
  • Ajouté: Les tentes, tours de guet et clôtures peuvent être réparés à l'aide d'outils et de matériaux
  • Ajouté: les conteneurs et les tentes en ruine laisseront tomber leur contenu sur le sol
  • Ajouté: Tente Canopy avec des variantes de couleur
  • Ajouté: variantes de couleur pour la tente moyenne
  • Ajouté: variantes de couleur du casque balistique
  • Ajouté: informations sur le serveur dans le menu en jeu (PC - peut être désactivé dans le menu des options)
  • Ajouté: Possibilité de retirer des cadavres des véhicules

 

FIXÉ

  • Correction: un crash de jeu lié à la construction de la base
  • Corrigé: erreurs de serveur liées au lancement
  • Correction: plusieurs optimisations en matière de construction de collisions
  • Correction: plusieurs problèmes de carte sur Chernarus et Livonia
  • Correction: un exploit pour regarder à travers les murs en abusant de la boussole
  • Correction: le chargement de magasins d'armes internes ne fonctionnait pas sur plusieurs piles de munitions
  • Correction: aucun son n'était joué lors de l'écorchage de quelque chose avec la machette
  • Correction: les bouteilles et les cantines apparaissent désormais avec des quantités d'eau aléatoires
  • Correction: les sons n'étaient pas joués lors du remplissage d'une bouteille ou d'une cantine dans un puits, un lac ou une station-service
  • Correction: le repositionnement de l'enrouleur de câble pouvait casser la fente de la main et provoquer une désynchronisation
  • Correction: le flashbang pouvait provoquer un effet d'acouphène permanent lorsqu'il était touché par plusieurs flashbangs en courte succession
  • Correction: les fenêtres de la grande tente ne pouvaient pas être interagies lorsque le filet de camouflage était attaché
  • Correction: le passage à un objet lourd en position de lancer pouvait geler le personnage
  • Correction: le personnage n'était pas obligé de se lever lors du passage d'un objet à une main à un objet lourd dans les mains, provoquant des problèmes d'animation
  • Correction: Horticulture: les actions Eau / Planter / Fertiliser étaient toujours affichées après avoir été déjà exécutées
  • Correction: le rechargement immédiatement après la prise de vue avec le répéteur ne fonctionnait parfois pas
  • Correction: commencer à tirer pendant la mêlée avec une arme à feu pouvait provoquer des tirs extrêmement rapides
  • Correction: lors du réveil de l'inconscience dans une voiture, le joueur pouvait être téléporté vers un emplacement non spécifié
  • Correction: les personnages avaient des objets égarés dans la main et étaient coincés en position assise après avoir perdu connaissance en entrant dans un véhicule
  • Correction: il était possible de conduire une voiture avec une batterie déchargée
  • Correction: le joueur peut désormais supprimer les accessoires de voiture pendant qu'un autre joueur est assis dans le véhicule
  • Correction: il était possible de sortir des véhicules trop près des murs
  • Correction: un personnage boiteux ne pouvait pas entrer dans la galerie de tir dans les parcs d'attractions
  • Correction: échanger des objets légers et lourds en position couchée pouvait perturber les animations
  • Correction: il était possible d'allumer un feu avec une boîte d'allumettes vide
  • Correction: essayer de mettre en chambre une arme déjà chargée pouvait casser l'arme
  • Correction: Rotation de la viande humaine lorsqu'elle est attachée au long bâton
  • Correction: changer votre objet entre les mains lors du placement créerait de faux hologrammes
  • Correction: certaines actions environnementales pouvaient être déclenchées indépendamment de la différence de hauteur
  • Correction: la cheminée pouvait être allumée sous l'eau
  • Correction: allumer le bois d'allumage créerait la cheminée résultante juste sous le joueur
  • Correction: il était possible de détruire la cheminée en tonneau en utilisant l'action Enterrer les cendres
  • Correction: l'enfouissement des cendres était possible sur les surfaces en béton
  • Correction: les effets de cheminée (particules, sons) n'étaient pas nettoyés sur les clients lorsque la cheminée quittait la bulle du réseau
  • Correction: les effets d'ébullition de l'eau étaient bloqués sur la marmite, même lorsque l'eau bouillait
  • Correction: les effets d'équipement de cuisine étaient présents même lorsque la cheminée s'éteignait
  • Correction: les matériaux endommagés pour les barils et les barils de feu n'étaient pas appliqués correctement
  • Correction: le toit supérieur de la tour de guet n'avait pas de collisions
  • Correction: les objets ne pouvaient pas être placés sur les niveaux supérieurs de la tour de guet
  • Correction: la tour de guet ne produisait pas les bons sons de pas
  • Correction: lorsqu'une porte avec du fil de fer barbelé était ouverte, les dommages étaient toujours appliqués à sa position d'origine
  • Correction: du fil de fer barbelé en ruine pouvait être monté sur une clôture
  • Correction: les pièges sont désormais également déclenchés par des animaux et infectés
  • Correction: l'effet de l'arbre solaire n'était pas présent au cours de la journée
  • Correction: désynchronisation des personnages lorsqu'un joueur se connectait à proximité d'un joueur qui prend un objet en main à ce moment
  • Correction: il n'était pas possible de prendre un objet des mains d'un joueur mort
  • Correction: après le suicide, les outils utilisés étaient désynchronisés et ne pouvaient pas être interagis avec
  • Corrigé: plusieurs problèmes de synchronisation liés à l'inventaire, à la barre rapide et à la réservation d'emplacements
  • Correction: plusieurs problèmes de personnage lors de l'inconscience en nageant
  • Correction: problèmes avec l'échelle dans le phare
  • Correction: le personnage pouvait rester coincé dans l'animation d'escalade lorsqu'il tentait de quitter l'échelle (https://feedback.bistudio.com/T135669, https://feedback.bistudio.com/T150616)
  • Corrigé: les infectés ne suivaient pas le joueur sur la jetée du port
  • Correction: enregistrement des coups défectueux lors de la frappe de plusieurs composants dans la même zone de dégâts
  • Corrigé: le joueur pouvait ouvrir son inventaire pendant le geste de reddition
  • Correction: les courgettes séchées manquaient de textures
  • Correction: plusieurs problèmes de localisation
  • Correction: les objets lourds pouvaient être empilés pour flotter dans les airs
  • Correction: divers problèmes avec les armes devenant inutilisables après avoir effectué une action et interrompre l'action en même temps
  • Corrigé: les balles spécialisées pouvaient dans certaines situations être transformées en balles standard
  • Correction: les gants tactiques étaient positionnés aux pieds des joueurs lorsqu'ils étaient tenus dans les mains
  • Correction: les noms de personnages et de serveurs n'étaient pas coupés après une certaine longueur, lorsqu'ils étaient affichés dans le menu principal ui
  • Correction: le butin sur les sièges intérieurs des épaves Olga était inaccessible
  • Correction: les dégâts sur les barils n'étaient pas visibles de loin
  • Correction: les matériaux attachés pouvaient se retrouver dans le mauvais emplacement de la tour de guet
  • Correction: informations HUD incorrectes sur le blocage de votre arme après la reconnexion
  • Correction: la contention pouvait être utilisée pour recharger les objets tenus en main
  • Correction: il était possible d'empiler certains objets au-delà de sa limite dans l'inventaire des joueurs
  • Correction: les performances du client pouvaient gravement diminuer en cas de collision avec un four en pierre pendant certains états d'incendie
  • Correction: un possible crash du serveur
  • Correction: le personnage pouvait devenir trop chaud en entrant dans certains bâtiments
  • Correction: le poids n'était pas correctement mis à jour lorsqu'il était imbibé d'eau
  • Correction: les munitions en ruine pouvaient être chargées dans des magazines
  • Correction: l'utilisation de la pelle pour creuser des bûches de la clôture ou de la base de la tour de guet pouvait parfois entraîner la disparition des bûches
  • Correction: interrompre l'action "Se laver les mains" terminerait l'action immédiatement
  • Correction: il n'était pas possible de sprinter avec un certain niveau d'endurance
  • Correction: son pop à l'approche d'un véhicule
  • Correction: essayer de sauter hors du Gunter 2 entraînerait le blocage du personnage
  • Correction: il n'était pas possible de sauter des sièges arrière des 4x4 ADA verts
  • Correction: les poches de sang avec un groupe sanguin connu conserveront les informations lorsqu'elles sont combinées avec un kit IV
  • Correction: le suicide à une main avait un mauvais positionnement de l'outil utilisé

 MODIFIÉ

  • Modifié: comportement du modèle de balancement de la respiration
  • Changé: la consommation d'endurance pour retenir son souffle est désormais non linéaire
  • Changé: l'action d'allumage du foyer n'apparaîtra pas si les conditions pour allumer un feu ne sont pas remplies (trop humide ou venteux)
  • Changé: les foyers sous les toits extérieurs ignoreront les facteurs de pluie et de vent
  • Changé: le four en pierre est insensible aux effets de la pluie et du vent
  • Changé: les articles dans la cargaison du foyer seront endommagés et éventuellement enlevés lorsque le foyer brûle
  • Changé: le cercle de pierre de la cheminée n'est plus construit automatiquement et ne peut pas non plus être transporté avec des pierres attachées
  • Changé: les emplacements d'écorce de cheminée fusionnés en un emplacement d'écorce
  • Changé: La cheminée avec un cercle de pierre a une durée de vie de 2 jours, le four en pierre dure 7 jours (rafraîchi en interagissant avec lui)
  • Modifié: taille de l'inventaire du trépied de cheminée et éléments visuels réduits
  • Changé: le foyer à tonneau peut être allumé n'importe où sauf dans l'eau, mais peut s'éteindre lorsqu'il pleut
  • Changé: Le tonneau de la cheminée peut désormais être transporté après l'extinction du feu (peut être transporté avec des cendres)
  • Changé: les fenêtres, les murs et les fenêtres des tentes ont leur état persistant lors des redémarrages du serveur
  • Changé: les barils et barils de feu ont leur état de couvercle persistant lors des redémarrages du serveur
  • Changé: fendre 1 grosse pierre produit 3 petites pierres
  • Changé: essorer les vêtements sèche désormais les vêtements plus rapidement (un niveau par cercle)
  • Changé: l'écorce nécessite moins de taille dans l'inventaire
  • Changé: les caisses en bois peuvent désormais être démontées
  • Modifié: les objets en ruine ne peuvent pas recevoir de pièces jointes ou d'objets dans leur cargaison
  • Changé: la combinaison d'objets calcule également la santé de la pile finale
  • Changé: Amélioration de la stabilité du véhicule dans les espaces fermés pendant le spawn (redémarrage du serveur)
  • Modifié: la puissance de freinage du véhicule est désormais augmentée au fil du temps au lieu d'être instantanément
  • Modifié: il devrait maintenant être plus facile de trouver des widgets d'action sur les objets de construction de base
  • Changé: Désactivé la fabrication de la lance pour le moment
  • Modifié: l'étiquette info-bulle de température n'indique plus la température exacte dans l'inventaire (arrondi appliqué)
  • Changé: le menu d'échappement ne s'ouvre plus automatiquement après la mort en multijoueur
  • Changé: lorsqu'un joueur connaît son propre groupe sanguin, il est automatiquement ajouté aux poches de sang que le joueur remplit de son propre sang
  • Changé: optimisation des performances de la Watchtower
  • Changé: les bûches en bois de la base de la clôture / tour de guet peuvent être démontées quelle que soit la direction
  • Changé: l'action de destruction a été désactivée sur tous les outils pertinents pour des raisons d'équilibre (mais reste fonctionnelle pour le modding)
  • Changé: les fentes de fixation de fil barbelé pour la clôture et la tour de guet ont été déplacées vers la pile de matériaux à l'intérieur (plutôt que laissées à l'extérieur)
  • Changé: mise à jour des textures de plusieurs objets agricoles / industriels (meilleure résolution et meilleurs visuels)
  • Changé: les sons des gouttes de pluie sont désormais joués sur les tentes fabriquées par les joueurs
  • Changé: la mine terrestre explose désormais lorsqu'elle est détruite (quel que soit l'état armé)
  • Modifié: les propriétés balistiques des murs métalliques de la clôture / tour de guet sont beaucoup mieux protégées contre les projectiles qui passent à travers
  • Modifié: l'action de démantèlement du bâtiment de base renvoie désormais les matériaux en fonction de l'état endommagé de la pièce déconstruite.
  • Modifié: les lumières de la cheminée s'estompent désormais en fonction de la distance en fonction du type de cheminée
  • Tweaked: Le foyer ne peut pas être allumé dans un espace intérieur avec une hauteur de plafond inférieure à 5 mètres
  • Tweaked: valeurs du foyer pour l'allumage, le chauffage, le refroidissement, la consommation de carburant
  • Tordu: les objets de la cheminée (à l'exception du canon à feu) sont désormais indestructibles (à traiter dans une prochaine mise à jour)
  • Tweaked: Le four à pierre nécessite 16 grosses pierres pour être construit, le cercle de pierre 8
  • Tweaked: lors de la création du four en pierre, l'ouverture fait maintenant face au joueur
  • Tweaked: la fabrication du canon de la cheminée prend plus de temps et endommage le couteau plus
  • Modification: réduction de la taille de l'inventaire du saindoux
  • Tordu: réduction de la taille de l'inventaire des petites pierres
  • Tweaked: il était possible de briser le frêne comme un buisson ordinaire
  • Tweaked: La prune et la poire peuvent maintenant être attachées au long bâton
  • Tweaked: augmentation du coût de fabrication de la caisse en bois
  • Tordu: les particules pour l'eau bouillante augmentent maintenant plus lentement et moins verticalement
  • Tweaked: La cuisson sur le long bâton est maintenant désactivée pour le foyer à tonneau (de nouvelles fentes de cuisson directe sur le dessus du tonneau sont disponibles à la place)
  • Tweaked: Particules de la cheminée intérieure (principalement pour traiter l'écrêtage avec l'environnement)
  • Tweaked: Collisions sur les murs inférieurs de la clôture / tour de guet, facilitant la prise de vue / la visée derrière eux
  • Tweaked: la serrure à combinaison tombera lorsque des parties importantes de la porte sont détruites
  • Tweaked: Le joueur balance la carpe maintenant en attaquant avec elle
  • Tweaked: compression de texture améliorée pour une taille de fichier réduite
  • Tweaked: réduction du bruit du MKII
  • Tweaked: Collisions de la tente moyenne (pour permettre une entrée et une sortie plus faciles)
  • Tordu: certaines grenades ne seront plus supprimées immédiatement lorsqu'elles seront à court d'essence
  • Tordu: l'action de démontage prend désormais plus de temps et endommage davantage les outils
  • Tweaked: Suppression de l'action d'extraction de pierre du marteau
  • Tordu: les canettes de soda ne peuvent plus être utilisées pour se laver les mains
  • Tweaked: Raccourcissement de la durée de vie des émetteurs de particules de fumée d'armes
  • Supprimé: emplacement pour pièces jointes pour les livres dans l'inventaire de la cheminée
  • Supprimé: fausse fente de fixation d'inventaire pour la roue de secours dans l'Olga 24
  • Supprimé: Empilement de petites et grandes pierres à l'extérieur de la cheminée

 

ÉCONOMIE CENTRALE

Chernarus

  • Ajouté: Pièces de voiture abandonnées dans la configuration (disponible uniquement sur les épaves de voiture)
  • Ajouté: Nouvel indicateur d'utilisation "Lunapark" (pour les objets apparaissant dans les parcs d'attractions)
  • Changé: les pièces de voiture en parfait état ont désormais zéro valeur nominale (uniquement disponible sur les voitures générées)
  • Changé: la boîte Hesco a maintenant une durée de vie nominale nulle et très courte
  • Tweaked: Réduction des chances d'obtenir de la nourriture des personnes infectées
  • Tweaked: réduction de la durée de vie de la réserve souterraine à 14 jours
  • Tweaked: augmentation du nombre de projecteurs
  • Modification: augmentation de la durée de vie des pièges à ours et des mines terrestres à 7 jours
  • Tweaked: Augmentation de la durée de vie du CR-527
  • Tweaked: Les grenades ont maintenant une valeur de réapprovisionnement (ralentissant le spawn global)
  • Tordu: les plaques de métal apparaissent en quantité aléatoire maintenant
  • Tweaked: les tentes ont maintenant une catégorie de conteneur et une valeur de réapprovisionnement (ralentissant le spawn global)
  • Tordu: les objets médicaux apparaissent désormais avec une quantité aléatoire
  • Tordu: nombre réduit de casseroles et valeur de réapprovisionnement supprimée (réapparition plus rapide)
  • Tordu: nombre réduit de boîtes d'allumettes
  • Tordu: les boîtes d'allumettes apparaissent désormais avec une quantité aléatoire
  • Tweaked: augmentation du nombre de fils barbelés
  • Tweaked: Augmentation de la quantité minimale sur les piles de munitions de .357
  • Tordu: les piles de munitions 9x19 sont désormais exclusives à la ville et au village
  • Modification: nombre réduit de piles de munitions de .22, .380, 762x39, 762x54 et 9x19 dans le monde
  • Tweaked: le compensateur Mosin est désormais disponible uniquement dans les zones de chasse
  • Tordu: réduction des chances que le sac à dos de terrain apparaisse sur les personnes infectées
  • Suppression: chiffon du préréglage de cargaison des outils médicaux
  • Correction: mauvaise catégorie pour le champignon des champs
  • Correction: mauvaise catégorie pour les peaux

 

Livonie

  • Changé: la boîte Hesco a maintenant une durée de vie nominale nulle et très courte
  • Tordu: durée de vie réduite de la réserve souterraine à 14 jours
  • Tweaked: Le CR-527 est maintenant également dans les zones agricoles et villageoises
  • Tweaked: Le 5rd CR-527 Mag peut également apparaître maintenant dans les zones de ferme et de village au niveau 2 et 3
  • Tweaked: Les grenades ont maintenant une valeur de réapprovisionnement (ralentissant le spawn global)
  • Tordu: les piles de munitions 9x19 ne sont plus que des villages
  • Tordu: augmentation de la quantité minimale de la pile de munitions 762x39
  • Tweaked: Les buckshots 12ga 00 et les limaces rayées 12ga ne chassent plus que
  • Tweaked: Réduction des chances d'obtenir de la nourriture des personnes infectées
  • Tweaked: réduction du nombre de boîtes d'allumettes
  • Tordu: les plaques de métal apparaissent en quantité aléatoire maintenant
  • Tordu: les boîtes d'allumettes apparaissent désormais avec une quantité aléatoire
  • Tweaked: augmentation du nombre de barbelés
  • Modification: augmentation de la durée de vie des pièges à ours et des mines terrestres à 7 jours
  • Tweaked: les tentes ont maintenant une catégorie de conteneur et une valeur de réapprovisionnement (ralentissant le spawn global)
  • Tordu: les objets médicaux apparaissent désormais avec une quantité aléatoire
  • Tordu: nombre réduit de casseroles et valeur de réapprovisionnement supprimée (réapparition plus rapide)
  • Tweaked: augmentation du nombre de projecteurs
  • Supprimé: réapprovisionner la valeur du champignon des champs
  • Suppression: chiffon du préréglage de cargaison des outils médicaux
  • Correction: étiquette manquante sur la boîte de balles 12ga 00
  • Correction: mauvaise catégorie pour les peaux

 

SERVEUR

  • Ajouté: Paramètres de configuration du serveur disableBaseDamage et disableContainerDamage, les définir sur 1 désactivera les dommages et la destruction sur les objets pertinents (voir notre documentation de configuration du serveur)
  • Ajouté: Paramètres nécessaires pour le mode veille (CE sera mis en pause lorsqu'il n'y a pas de joueur sur le serveur)
  • Changé: la veilleuse personnelle est désactivée par défaut

 

MODDING

  • Ajouté: Possibilité de définir aimChange pour les entités non-joueurs
  • Ajouté: Solveur de caméra à la 3ème personne - possibilité de définir l'entité Ignorer le résultat de la caméra
  • Ajouté: Possibilité d'ajouter une commande scriptée pour les animaux et infectés
  • Ajouté: Possibilité d'enregistrer les paramètres d'animation pour les éléments par les moddeurs (https://feedback.bistudio.com/T150316)
  • Ajout: modification des fichiers de mission de l'économie centrale (détails sur https://community.bistudio.com/wiki/DayZ:Central_Economy_mission_files_modding)
  • Ajouté: Objet API + JSON scriptable pour l'emballage / l'expansion de la structure JSON
  • Ajout: fonctions de pathgraph exposées (FindPath, RaycastNavMesh) et constante dans les scripts
  • Ajouté: Nouvelle méthode de création d'objets CreateObjectEx (consultez les commentaires du script pour plus de détails). Nous vous recommandons de l'utiliser au lieu de l'ancien CreateObject
  • Ajouté: propriété avoidGrassUpdate pour p3d geometry lod pour désactiver la coupe de l'herbe
  • Correction: des projectiles générateurs tirés par des entités non-joueurs (https://feedback.bistudio.com/T149517)
  • Changé: la caméra du véhicule indique maintenant au solveur de collision quelle entité doit être ignorée
  • Changé: le noyau Curl refacturé en RestApi en raison de la compatibilité future
  • Modifié: les tentes peuvent désormais être retexturées à l'aide de sélections masquées
  • Changé: JsonApi étendu par plus de types + tableau + fonctionnalité onstack
  • Modifié: ScriptSampleNavmeshPosition peut utiliser le filtre PathGraph maintenant
  • Tordu: les valeurs à vie du cercle de pierre de la cheminée et du four en pierre sont maintenant dans la classe de base de cheminée
  • Tordu: l'apparence de l'arbre solaire est désormais liée au paramètre through dans les classes de configuration météo
  • Tweaked: La valeur du paramètre through pour chaque classe météorologique dans la configuration (apparence de l'effet de l'arbre solaire)
  • Modification: centre du modèle modifié et rotation de divers aliments et boissons
  • Tweaked: GetSteamPosition () déplacé dans MiscGameplayFunctions
  • Supprimé: Recette LightItemOnFire obsolète
  • Supprimé: classes ActionIgniteFireplace et CAContinuousTimeIgnite obsolètes
  • Supprimé: Classe obsolète CAContinuousTimeBuryAshes
  • Supprimé: nettoyage du fichier graphics.pbo des données non utilisées
  • Supprimé: menu principal des mises en page, des textures et des jeux d'images NewsFeed
  • Supprimé: fichiers de script / classes de voiture obsolètes

 

PROBLÈMES CONNUS

  • Après avoir mis à jour vos serveurs vers la nouvelle version, il est fortement recommandé de redémarrer le serveur une fois de plus pour vérifier que les modifications apportées au système du bâtiment de base sont correctement mises à jour.
  • Dans le cadre d'un correctif, les escaliers des plates-formes reliées aux clôtures de base auront changé de côté
  • Des mini-gels peuvent se produire
FF

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